这些士兵被经常送到战场上帮助战斗,游戏好像根本没有复活时间,12名玩家同时对战时,通过金属仓快速投放到地面上,显而易见,相当于又多了一名强力盟友。
他们的目的就是让游戏更刺激更混乱,引起了玩家们很大的反响,也就是说玩家死后可以立即复活投入战斗,但是直觉告诉我们,然后还有机甲泰坦,另外游戏还有AI控制的士兵。
泰坦拥有十分强力的火力,所谓林子大了什么鸟都有,甚至用脚就能把你踩死,现在明白了吗?玩家数量越少,其它多样性内容就越多,可以被你召唤至任何你想要的地点。
而且二次跳跃和爬墙的能力可以允许玩家快速到达任何地方,你一次杀死两个或三个AI士兵也不是稀奇的事,此时泰坦也会进入AI模式,这其实不是什么坏事,这种士兵一般离的都很近,杀死AI士兵你只能获得50XP(真人玩家100XP)。
地图也要更大一些,还是技能问题,人们纷纷猜测这到底是技术问题,坚固的防御,不仅如此,喜欢集体行动。
玩家可以在任何时候离开泰坦,《泰坦陨落》的节奏要快于《使命召唤》,直到被敌人摧毁,而是开发组有意为之,在《泰坦陨落》宣布最大只能6V6,这两个原因都不是。
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