这让很多粉丝感到十分失望,”,我们希望玩家可以反复游戏而不感到厌倦,玩家可以在线上与好友进行比较和竞争,所有的任务都有类似“闯关记录”这样的元素,该作品不像过去的系列一样是线性游戏。
《原爆点》提供了相对自由的通关和游戏方式,并表示玩家并不会在一次打通《原爆点》之后就会感到厌倦,日前有报道称《合金装备:原爆点》两个小时就可以打通,我相信玩家应该会对该作品的‘游戏时间’感到满意,小岛秀夫现在在推特上对这一情况进行了解释,而不会计较‘通关时间’。
“《合金装备:原爆点》包含一个主线任务还有5个支线行动任务,毕竟这只是衡量线性剧情游戏的一个标准。
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