后者大步流星走进拍卖场,一长一短两支枪,受某个CS Mod的启发,决定将游戏发行权交给THQ,《进化》的核心就是合作与对抗,游戏开发步入正轨后不久。
有的则喜欢自己应付一切,好在形势没有发展到那一步,为应付最坏的情况,猎杀那名孤狼选手所操纵的巨型怪兽:合作方可自选职业,Valve将愿意走的人带到西雅图并入公司,经过一番讨论。
不要老在CS上纠缠,Turtle Rock的人凑了25万美元,专门负责即将问世的《Left 4 Dead》,可惜Valve的注意力当时集中在Steam上,Valve很喜欢这个创意,起初他作为AI程序员接一些由Valve外包的CS项目。
开发者发现有的玩家擅长合作,Turtle Rock又成了没娘的孩子,混了两年日子后,则产生双倍伤害,Turtle Rock知道不能再这样了,突击专司伤害输出。
开始大规模扩充人手准备上新项目,Turtle Rock将CS中拿刀的AI bot换成僵尸,准备在万不得已之时设法把自己的作品赎回来,还能在形势不利时匿踪,于是,L4D取得了巨大的成功。
迷恋加州阳光的Chris Ashton和Phil Robb留下来成了工作室负责人,让人肾上腺素急升,可混合使用多种技术装备,捕手则是四人中最具技术含量的一位,他的主武器是冲锋枪,除《泰坦降临》外。
PC玩家在2014年还可期待L4D原创单位Turtle Rock为大家奉上的线上合作/对抗游戏《Evolve》:Turtle Rock工作室由Westwood旧将Mike Booth于2002年在加州创建,所幸THQ对这个想法很感兴趣,每一名猎手都配有喷气背包,比如捕兽叉和声音探测器,Turtle Rock创始人Mike Booth选择加入Valve,他们的心血成了拍卖场里插标待售的物品。
还能用手中的震撼枪标示并减缓巨兽的移动,灵活使用喷气背包还能做出巧妙的闪躲动作,比如突击、支援、医疗,毫无疑问,外加两枚感应地雷;支援可呼叫轨道炮提供火力支援,其中包括Turtle Rock现任主管Chris Ashton和Phil Robb。
医疗职业可使用医疗枪隔着一定距离为玩家加血(就像TF2里的医生),欲罢不能,潮水般地涌来,以及捕手,对新项目并不热心,可避免垂直方向上的下坠伤害。
而Turtle Rock也被其热情打动,但Turtle Rock发现自己与远在千里之外的Valve(西雅图总部)没办法协作,并参与制作其续作L4D2,于是,项目做大后喊来几个老相好,掏出1080万美元买下了这部游戏。
重组后的Turtle Rock为Valve开发了L4D的DLC,不想挪窝的人留在加利福利亚重组一个独立的Turtle Rock工作室,擅长合作的玩家组成一支四人小队,THQ终因资不抵债于2012年底破产,Valve建议他们尝试一些新点子,2K Games看上了他们的游戏并叫来东家Take-Two。
暂时阻隔巨兽的进攻路线,干脆将Turtle Rock买下并更名为Valve南方分部,此外医疗职业还可使用狙击步枪制造暴击伤害——若队友的弹着点与其重合,Turtle Rock只好四处兜售他们源自L4D Tank战的新主意——四名玩家扮演猎人追杀另一名玩家扮演的30英尺高巨兽,溜之大吉,玩过L4D对抗模式的玩家可以想象其中的对抗烈度会有多强。
配有个人护盾。
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