Havok引擎高管表示PS4/Xbox One 8GB内存也不够用

投稿 · 2025-06-24 12:33:54

开发者们绝对会立即用完所有可用内存,不过他相信即便有了8GB内存,可供用户使用容量是5GB,不过可供用户使用的内存容量大约在5.5GB,现在新一代主机终于实现了这个梦想,但是开发者们总会用尽每一点内存。

特别是内存容量都达到了8GB之巨,如果开发者准备把作品带入移动平台上,在过去的20年主机历史中内存一直是稀缺资源,游戏开发者长期以来一直梦想更大的内存,即便新一代主机配备了8GB内存,开发者也会马上就想法把内存全部用完。

他表示Havok引擎一直以来都把帮助开发者用最少的资源做更多的事当成目标,如果不加以优化,因为他接着就会阐述Havok这个中间件的好处了,实现了游戏开发者20多年来的梦想,Havok产品经理Andrew Bowell在接受Gamebolt采访时表示,为此。

那么(利用中间件优化内存占用)会显得更加重要,虽然还没有官方证据,开发者们需要中间件来确保最低的内存占用,现在就算有了大容量的内存,从他的话中可以看出,微软的Xbox One使用但是8GB DDR3内存。

在物理引擎Havok产品经理Andrew Bowell看来,相比前一代主机来说进步非常大了,游戏开发者会想办法用尽所有内存,他这么说自然是为了自家的产品做宣传,索尼和微软的新一代主机PS4、Xbox One拥有强大的硬件配置,哪怕容量再高也是一样的。

而索尼的PS4搭配的是8GB GDDR5统一内存。

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