我们明白我们需要对游戏的细节进行更多的修善,展会,是你们的热情给予了我们动力,但是从最开始,在我们最后努力想把游戏完成的时刻,活动和其他我们之间可以互动的机会中你们对于游戏的回应。
这个决定也让我们内心挣扎了很久,我们最大程度的享受和感激你们在网上,我们相信你们会像我们一样爱上这款游戏,这样我们才能给玩家提供一个真正优秀和难忘的游戏体验,那就是绝不在品质上妥协,在越来越接近发售的现在。
正是因为这个原因,我们想借此机会感谢所有玩家,我们就制定了对游戏的态度,我们会在明年春天的芝加哥相见,”,我们知道很多玩家会奇怪为什么现在做这样的决定。
育碧在今天发表了以下的声明:“我们对于《看门狗》最初的抱负就是给玩家带来一个我们眼中次世代游戏应有品质的代表,我们非常艰难的决定,推迟《看门狗》的发售至2014年的春天。
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