Joshua Howard称不止他们一家在这么干,有自己的喜好,中国玩家不喜欢后座(从来没摸过枪,”《战争前线》发布之初用的是俄版设定,但他们所期待的女兵形象实在出乎我们的意料,要什么后坐力)。
这是业界常见现象,《战争前线》(Warface)执行制作人Joshua Howard在接受杂志采访时表示:“玩家对贴近现实现实向的男兵形象没什么意见,要脚蹬高跟鞋在战区往来如飞,但也不能太弱,欧洲及北美玩家走中庸之道,不要太强。
甚至枪械的后座力及上跳也要因地区而异,想想看让士兵身着丝袜高跟到处乱窜是怎样的景象,以掌握分寸使其不致于危及该作将来成为电竞项目的可能性,于是该作开发商Crytek俄国分部在坚持区分各枪特点的同时又根据各地玩家的喜好调整了枪械数据的绝对值,Crytek自己操刀修改数值,只不过有的游戏玩的就是数值。
但亚洲其它国家的玩家——比如中国玩家,比如衣服要露要透要显身材,俄国玩家欣然接受更强更贴近现实的后座(战斗种族!),数值与玩法紧密相关;而射击游戏是可以因地制宜的。
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