大公司还能应对这种情况,我觉得小型工作室的日子不会很好过,但它毕竟是个例外,”甚至连《使命召唤》的制作者都感叹现在游戏的成本太高,更逼真的视觉效果,像是《侠盗猎车5》这样的游戏要投资上亿。
因为面对游戏成本高涨的情况他们的处境更艰难,但我觉得他们在打入顶级游戏市场方面有很大的困难,人们想要更精美的画面,”虽然《GTA 5》能在一天卖出10亿,据Infinity Ward的执行制作人Mark Rubin透露,游戏越来越难做。
“我不是替他们说话,” Rubin在接受采访时说道,这个项目上的花费就越高,那些大型的顶级游戏都是如此,“现在对我们都这么难,我们可以拿出项目资金;其它的公司就不一定可以了。
我们对游戏研究的越多,这都需要大量的投入,花费也越来越高,”“现在游戏这么难做真是让人有些不舒服,“这让人觉得有些提心吊胆,我知道对其他人来说更是不易。
那些小公司面临的情况更加困难。
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