《巫师》开发商透露次世代将使用“RedEngine 3”

投稿 · 2025-06-28 05:31:23

无读取时间”的概念,CDPR宣称它将能够模糊CGI电影和即时生成画面的边界,《巫师3》的消息将在2月5日发布,他们的专用技术是在CDPR开发完成的,我们将能够很好地把两者结合起来;创造一个发生在广阔世界里复杂多线程的游戏故事,而RedEngine 3作为次世代的游戏引擎。

”他们在《赛博朋克2077》上借用截图来向玩家传递“大世界,一种是强调故事然而限制了游戏世界的发展;另一种是建造了广袤的世界但是约束和简化了故事,开发商CD Projekt Red将为《巫师3》广泛使用次世代游戏引擎,他们最近在《赛博朋克2077》的预告片上暗示了玩家,目的在于“用更先进的工具使RPG游戏能够在广阔的世界里依据玩家的选择生成非线性的故事和后果”,而使用RedEngine 3。

CD Projekt Red工作室的负责人Adam Badowski表示:“现代的RPG游戏都只有两种路径。

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