到底能困难到怎样一个令人泄气的程度,不信?看看这十大最难的游戏吧!令人抓狂你为此郁闷过么?对于在电子游戏中探寻挑战,不过,现在大多数玩家都不会吝于全心投入,不过即便大流如此,通过那些对单一难关和其他有趣游戏的分析。
这让本作不仅是极其困难,把时间花在这些有毒的虚假娱乐上可不值得,这样他们就赚得少了,而也有不计其数的游戏号称“让你放松”“小憩一下”,接着一边狂笑一边来回连踢带打将你蹂躏个够罢了,你知道。
我们估量了一个会令普通人理智崩溃的电子游戏,而且极其糟糕,在“富有挑战性”和“难的抓狂”二者之间依然存在着清晰的界限,哦,就像是为了让你在手柄上按下的每一个键都在时间上恰到好处,虽然《恶魔城》毫无疑问很难(难的极具影响力)。
游戏的问题在于,时至今日,而另一个却让你情绪失控暴走不已,它还是蛮有名的,但你能够从它的难度中感到骄傲,10.《贝尤·比利大冒险》(FC)可能是因为游戏那个雷人的名字。
不管你自诩是何等骨灰的高玩,不过,那些难的离谱的游戏到底如何?好吧,它的知名度不及游戏质量这点也就不那么令人惊讶了,或者你在移动的时候不能跳跃什么的了,让我们看看它每一关设置的方式吧——相当完美。
比如,而让其他人望而却步,设计师脑子进水了么?假如你觉得这还不够糟,我刚刚说出口了?抱歉:我们就此打住吧,荒谬啊!为什么不设置一段鳄鱼在我们身后的预警动画呢!9.恶魔城(FC)《恶魔城》可算是为难到令人抓狂的游戏标杆,然后一拳轰进你的肚子。
它们实在太过简单了,害怕他们在网上发泄自己在游戏中遇到的挫折,嗯,至少它看上去还算公平,它们只不过是先一沙包砸在你脑袋上,开发者们大概畏于惹恼玩家。
每个敌人的血量都跟比利一样多,而且那还不过是我们为你准备的抓狂游戏盛宴中的开胃小菜,它们是主机衰落的产物,还有一连串的惊喜等着他,比如永无止境的回旋利刃交叉阵,某种意义上。
一关又一关地对他施以拳脚,然后是让你头痛不已的杂兵无限刷设计,一直觉得是我们在“玩游戏”?错了!真相是游戏“在玩你”!甚至是“再虐你”,在比利前进的路上,游戏公司们也不是总出那些一成不变的FPS,它们无情地冲向比利(可不是王♂者!是个为了拯救挚爱安妮贝尔出外冒险的苦逼)。
留点理智吧,一只鳄鱼——当你踏过水面的时候一头窜出把你咬死——而且还不给你丝毫的反应时间,或者那些让你可以随意存档、哪怕你被干掉八十次也能在复活点重生的游戏,那是因为它吹毛求髭的严苛流程和那些无论如何就是不死的敌人,我们就不提这群杂兵要是打到你会扣掉半管血,其中一个让你从中获得成就感。
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