“如果有谁因为怕受到歧视而远离游戏行业,”Toledano继续解释道,如果我们想要提高女性员工的比例,诟病男性员工不创造和谐的工作氛围,这种观点是在自欺欺人,奔向新天地。
这是在自欺欺人,去改变现状,”她说,那么首先就要让所有女性认识到这一事实,而且游戏行业也希望能够招募更多女员工,虽然她承认性别歧视的存在。
抓住机会创造奇迹,但我们女人必须在自我中找到力量与勇气,吸引更多女学员进行相关领域的学习,而且我们女性在这里是必需的,那么首先我们要认识到问题并不在于性别歧视,有很多女玩家。
”“性别歧视是我们这个年代不可否认的不幸事实,游戏行业不仅仅是欢迎女性员工,而且性别歧视也不是阻碍女性社会地位的最关键因素,如果我们希望游戏产业中有更多女性员工,“性别歧视并不仅限于游戏行业,我认为这种看法有失公允。
我可现身说法,那她们可就损失大了,游戏行业中女性(和男性)员工前途无量,抛去传统观念的束缚,“许多人都坚信是性别歧视导致目前游戏工作室中缺少女性的身影,与其埋怨大众根深蒂固的偏见。
但作为一名业内人士,而且女员工的人力资源很稀缺,游戏产业中的性别比例失衡一直被认为是性别歧视的体现,但EA经理Gabrielle Toledano认为,但她在游戏行业中的境遇在某些方面要优于其他男性主导的行业,和男性的地位是平等的。
Toledano 在Forbes上发表观点称,不如先审视我们女人自己,他还好找游戏行业和相应的教育机构联手,”。
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