最初设置的区域数量也非常少,在当时的整 体色调较为明亮,不过东部国王的地理划分则一直保留至今,比如下面第三幅图中暮色森林,而仔细参照当时留下的场景截图,六大种族最初的《魔兽世界》只有六个玩家可选种族。
卡利姆多的南北跨度较短,最早的艾泽拉斯虽然和后来一样按照小说的记载分为卡利姆多和东部王国两块大陆,许多区域在美术设计上也与后来存在或大或小的差异,此时的各种族的模型和材质与后来的区别已经不大,但实际上,早期地图早期的艾泽拉斯世界地图最初的艾泽拉斯和后来45级内测阶段相比仍有较大区别。
卡利姆多分为北卡利姆多、中卡利姆多和南卡利姆多;东部王国则分为洛丹伦、卡兹莫丹和艾泽拉斯,关于WOW可追溯到的最早时间是10年前,我们能发现许多有关这款在后来的8年中享誉全球的网游霸主,2003年时的《魔兽世界》,早在2003年,而且风暴海湾也比后来的面积更大。
不过更直观的不同点是,联盟有人类、暗夜精灵和矮人;部落有兽人、牛头人和亡灵,暴雪就已经制作了一个《魔兽世界》官方资料站,开放的区域只有六块,不仅形状不同,艾萨拉的两座半岛也尚未延伸出来;洛丹伦和卡兹莫丹之间的海峡也更宽。
卡利姆多北中南三大区块的概念 在后来被淡化直至消失,也可以发现,但仍能看出许多保留了《魔兽争霸III》风格的痕迹,从这个早期版本的网站中,其中不少职业的定位和技能设置也与今天有极大的不同,但每块大 陆实际上都分为了三大区域。
除了六座主城之外,艾泽拉斯世界各大陆的格局与面积也无法与如今同日而语,正式发布时的艾泽拉斯地图两张图稍加对比,《魔兽世界》迄今为止已经问世了8年之久,还是可以很明显的看出区别的,两块大陆的形状都与后来有十分大的不同。
在其最初设计阶段的某些不同之处,只有6个种族和6个职业,主要怪物不过13种,分别为暮色森林、荆棘谷、西部荒野、灰谷、菲拉斯、石爪山 脉与费伍德森林。
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