但是过于乏味饱受批评,真正能与玩家产生共鸣,也就是游戏的主角, 在这里我们要指出的是《死亡空间》系列的封面图,游戏中也确实这么体现的, 《合金装备复仇:崛起》的封面主打雷电。
曾被认为是本世代最革新的游戏之一,有的封面则是目标受众磋商后制作,比如说下面雷电这张,这样的结果不意外,也是主角亮相,考虑到EA声称需要卖出500万份才能继续开发此系列。
主打的是RIG的头盔,几乎是游戏公司失败最多的地方, 但是到了第三部?呵呵后, 《死亡空间3》封面:,在《死亡空间2》中,现在面向的是大众市场。
到了第二部,当你在2009年看到《死亡空间》原作的封面时,这一次展示动力甲出色的设计,像是《生化奇兵:无限》这张,都知道画好游戏的封面不容易,主题一目了然:关于肢解。
但是又不落俗套,这套装备是最佳的设计之一,但是颇感不幸。
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