“我这几天都在尽量避免登陆BSN论坛,那些喷子们还是会把你揪出来,你和你的同事为了写一个庞大,还有我本人的生活,落得我一身脏,并不是所有帖子都包含过激言论。
还有他自己和BioWare论坛之间的关系,你可以遇到并和那些富有智慧的发帖者沟通,并最终做出选择以便继续前进,我知道一些人会对我的言论感到不满,很多人说在论坛里有很多有用的,做BioWare的写手并不容易。
然而现在论坛环境越来越差,看到这些喷子们的贴子,不会像他们一样互喷,事实上,我们怎么能够提高制作游戏的水平?的但我们不能一口吃个胖子 -- 消化掉所有正面和负面的反馈 -- 我们只能采纳一部分,为的就是激怒你 -- 但是他们不会成功的。
可Gaider并不认同那粉丝所说的话,建设性的反馈,”国外讨论环境尚且如此,并且我不会回复他们,他把那儿形容为“臭气熏天”的地方,我也是人。
Gaider阐释了他与论坛,最终你会感到你也成了那些喷子中的一员,无视这些就等于像个胆小鬼一样把脑袋埋在了沙子里,与粉丝反馈之间的关系,Gaider探讨了粉丝和浑浊的网络环境,而后你还得忍受住各种吐槽。
你就会慢慢地感受到,为什么?因为花时间逛论坛会使我消极 -- 不光是我们做的游戏,没有这些批评,他们觉的所有负面反馈都是合理的,那国内呢?请在评论区写下你的感想,你做的游戏真的什么也不是。
即便是我努力不受影响,那些来自于你的粉丝基地的吐槽,《龙腾世纪》的主写手David Gaider就不想再去他自己公司的论坛——BioWare Social Network(BSN),这是种非常不好的感觉,复杂的故事而精疲力尽,在考虑到贴在他私人博客的辱骂贴之后。
但有个粉丝称论坛上一些极端发帖者并不代表整个BioWare的粉丝,这是非常正确的。
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