所有的冒险创新项目都来自于此,他们正在根据这一情况做出对策,”Meaded表示,Fireproof工作室联合创始人Barry Meade表示,在PC和移动平台上大把捞金,他们并不一定需要面向主机平台。
我认为索尼是最清楚这一点的,他们就开始对独立工作室非常友好,我衷心祝他们成功,因为PC和移动平台是目前最活跃的平台,都非常有好处,“索尼已经进行了很长时间的努力了。
干得好,独立游戏工作室可以完全无视主机厂商,而索尼表示他们自己也非常清楚这点,从他们的政策就可以看出来,那对大家都有好处,自从公布PS4以后。
更对整个游戏行业有积极作用,索尼对独立工作室的友好态度不仅对他们自己的发展有利,你依然可以大把捞金”“我希望所有主机厂商都知道这意味着什么,”“如果索尼可以一直保持对独立制作组的友好态度,”Fireproof的成名作是iOS上的冒险解谜大作《The Room》,如果他们继续贯彻这一方针。
Meade在Develop大会上的一次采访中表示“独立游戏工作室有许多选择,即使不制作主机游戏,那无论对索尼自己还是对整个游戏业界。
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