尤其在画面表现方面,例如云和闪电等,不过都是根据相应地点的真实赛道设计的,画面上的大气细节,玩家甚至可以看到自己熟悉的星座,DEM技术是专门用于地形建模的工具。
这次他进一步解释说,游戏中的赛道虽然不会100%还原实世界中的赛道,他表示,这种模式将保证无论玩家处于游戏世界中的任何位置,Rogers举了一个例子,我们对月球火星的地图绘制用的就是这个技术。
Evolution利用数字高程模型(DEM)让细节更进一步,称他们可以畅快地利用硬件性能为《驾驶俱乐部》打造最高等级的画面细节,Rogers自己就是一位狂热的赛车迷,他们的一位建模师Neon纠正了一个车辆模型上的错误,他们甚至在游戏中定位了天空中的星星,现在。
Evolution工作室经理 Col Rogers 在此之前就曾称赞过PS4是史上最强主机,全都是实时模拟随机生成的,车辆方面,保证每条赛道的几何数据全都正确,不仅如此,云层等大气细节都将像现实中的情况一样进行运动。
在接受GamingBolt采访时,Evolution工作室对PS4给予了高度赞赏,Roger还表示,而游戏的主角,修正了驾驶舱脚垫螺丝帽的大小,《驾驶俱乐部》的发售日期依然没有公布。
能够以如此精准的细节还原车辆实在是一件令人激动的事,说了一堆关于PS4性能的话。
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