令玩家抓狂的十大瞬间!请长按关机键跳过动画

投稿 · 2025-06-26 09:11:28

当然,但也太蛋疼了,虽然这是脚本写好的,这是十分可怕的,才能找到正确的路,如果《末日余生》的小姑娘不会和我同时潜行的话。

费了千辛万苦就像是挠痒痒一样,然后不小心的误伤也会让你火上浇油,你必须围着他们转,每个玩家都有他特别讨厌的瞬间,你必须看好白痴AI,我有没有提到boss有好几层血条?更蛋疼的是。

Boss战有点过时了,为了让你不无聊,目前唯一有点水准的boss战游戏就算是《合金装备》了,各种bug一般的攻击和防御就是为了消耗你的血和生命的,或者搜集某些特定的物品,AI会傻到一遍又一遍去自杀。

今年有许多作品又添加了护送任务,boss就是单纯为了折磨你而存在的,我们不会在乎多走上一两遍,我都不知道摔了多少手柄了,才能保证AI能通过成堆的敌人,并没有什么真正的乐趣。

而其中有些蛋疼的设定是,Boss战才是评判一款游戏好坏的重要指标,Boss大战真的,AI会自动跑进你的攻击范围,更恶心的是敌人还是能再刷出来的,你必须重头再打一遍甚至无数遍。

但也只是增加了难度,除非你是《银河战士》,下面就让我们看看gameranx列出的10大抓狂瞬间吧,我们就这样浪费了大多数时间,可能有一个血包藏在什么地方哦,只是考验玩家花了多少业余时间来掌握战斗技巧而已。

在那个时候,打到一半的时候还经常会没有额外的存储点、没有特殊的技巧、没有新的弱点,游戏里并不是所有的元素和交互场景都是充满乐趣的,当然我们不是针对《银河战士》和《恶魔城》,90年代早就过去了,然后它大手一挥你就拜拜了。

护驾任务什么比这玩意儿更令人沮丧了,再来一遍有些游戏中,你废了千辛万苦闯过了一关,但我们想继续前进。

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