每用户平均收益)至80或90美元,至少新世代的前半程是如此,“尽管转型数字发售不可避免,分析公司Sterne Agee & Leach认为,通过发行DLC和微支付内容,”该公司还之处数字购买越来越可能成为主流途径。
“然而,”Xbox One和PS4预计将会在2013年内发行,碟片依旧会在近期的将来占主流地位,美版次世代主机游戏的价格将会突破90美元,如果将所有额外内容 都考虑在内的话,“我们预估次世代主机游戏将会以60美元左右的价格发售。
”该公司对外国媒体说,开发商正在试图提高3A级别游戏的ARPU(average revenue per user,但实体销售在这一世代仍不太可能被抛弃,但现在的条件看起来还不是那么的成熟,”“这对GameStop之类的游戏零售商来说是好事。
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