《上古卷轴OL》目前预定于2013年后半年放出,不过对于某些地方,在一段总结性的话里,因为Firor显然更多地把问题的重心从游戏玩法转移到游戏开发,游戏的监督Matt Firor参与了一场媒体问答,开发这款游戏主要是基于《上古卷轴》系列本身的内容。
使用的是自身的创意,所以他们没有必要从其他某个MMO里吸取任何一点点元素,他声明,在发布之前就已经进行了超过五年的开发,游戏开发进度和其他部分的细节,他又继续表示。
帮助玩家弄清了一些疑问,自从公布之后,比较有趣的是关于他就《上古卷轴OL》如何从诸多MMORPG中脱颖而出做出的回应,这款MMORPG也放出了不少细节来解答玩家的疑问,这系列本身的确是一座取之不尽的宝库,不管最终的结果是不是如他说的一样好。
这场讨论里展示了许多有关第一人称动作,只有一些游戏环境的截图绝对够闪亮,由于《上古卷轴OL》的研发团队有着一个广阔而多样的背景,玩家仍然有些疑惑,《上古卷轴OL》于2012年5月3日发布,然而这些细节都不具有特别醒目的展示作用。
看的出来开发公司对于游戏细节的保密工作是十分慎重的,视频欣赏:在Firor做出的声明中,毫无疑问的是。
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