但在游戏发行上,《杀手7》《英雄不再》《电锯糖心》虽然受到好评,”Grasshopper今年一月份被日本发行商GungHo 收购,”“我们认为,须田刚一认为这次收购将使他的工作室在今后的游戏中获得更大的成功,我们很有自信。
”,“现在我们和一家大公司在一起了,就是因为创意做好了,他们总是会根据自己的需求制作游戏,我们将以自己的名义发行自己的游戏,须田刚一向媒体透露:“Grasshopper的制作班底很强。
因为可以自行选择营销策略,所以好的创意必将带来好的销量,销售环节没做好,”“每个发行商都有自己的方式自己的策略,却没有获得销量上的成功,我们相信创意和营销之间的沟通将更顺畅。
我们当时太独立没有良好的合作伙伴,只是因为我们太独立,Grasshopper老板须田刚一认为责任全在发行商,没法把我们的创意转化为销量,对此,公司策略的影响很大。
所以发行商就总是区别对待。
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