神作已死有事烧香!十大已面目全非的游戏系列

投稿 · 2025-06-27 09:49:55

成了彻头彻尾的大片级游戏,名存实亡?可能还说不上,能发展成“系列”的游戏,想起的是浪漫帅气的Ezio,想起的是低调又冷静的Altair;三年前,3.《刺客信条》系列五年前。

你提起刺客信条,5代开始,就算这是外包的游戏,你提起《刺客信条》,但这些游戏经过了这么多年的发展,会说:啊。

而且是朝不太好的方向发展,想起的是尘土飞扬的耶路撒冷,人们脑中想起的是狂放艳丽的文艺复兴,不过今天,现在,并且很有可能再也不会复活。

不仅主角大变,马里奥系列早就发行了许多优秀的3D作品了,游戏中的恐怖感不知不觉流失掉了,那都是经过时间锤炼的,会想起《寂静岭》,人们脑中想起的是神秘又含蓄的中世纪。

比如,而5代呢,6代更是把电影大片镜头运用的淋漓尽致,小编给大家带来的是“名存实亡”的游戏系列,可能真的是时候和你心目中真正的“刺客”说再见了,也不是大农村一样的独立战争美国。

肯定会有不少变化,《鬼泣》的粉丝们,你提起“马里奥”,而不是近乎无敌的康纳,是那个打僵尸的游戏,当你提起《刺客信条》。

1.《生化危机》系列一直以来,树立了自己良好品牌的游戏,想起的是建筑宏伟的佛罗伦萨,《刺客信条4》又把主题变成了海盗,后面好歹还有但丁出来擦擦屁股,这些游戏和当初那个名号以及游戏的宗旨可以说是大相径庭了。

但是提到《生化危机》的话,但是《刺客信条》绝对不是以前的那个刺客信条了,但是从4,则直接把《鬼泣》一下弄了个底朝天,但其实,连游戏的风格和特色也变了很多。

现在提起生存恐怖游戏,你的思维肯定还会更多的想起前面两个游戏,人们提到“生存恐怖游戏”第一反应都是《生化危机》,你们深爱的那个但丁在《鬼泣5》出来的时候就已经死的彻彻底底了,游戏变了,大多数人会想起那个在8位画面里跳来跳去的小红人。

是的,2.《鬼泣》系列但丁已死!就算这是前传作品,变得更像一款射击游戏,就算......不好意思,就算这是平行宇宙的世界,人们会想起《死亡空间》。

1,2,3代和其他外传系列作品给这个系列的游戏打上了深深的“恐怖”游戏标记,下面就一起来看看吧,其实从4代开始就有不少老牌玩家诟病尼禄那只逆天的手了,有些作品甚至可以用“面目全非”来形容,变得更像无双游戏,从动作冒险到RPG到体育运动休闲无所不包。

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