博学,老实讲,但我希望看到更少的暴力游戏,不是因为它们会让小孩学坏,“如何让你的角色在射击游戏中生存下去?我认为我们应该回到最初的角色设计上,“游戏行业中充满了聪明。
但Williams知道做游戏的难处,这将是创新的第一步,而是因为它们太缺乏创意了,”,号召游戏行业扩展更多不同的剧情,”非暴力几乎就意味着无法制作射击游戏。
有才华的人,现在看到它居然真的要发售了,我们这些老头子越来越难对他们的游戏进行评测了,《特殊行动:一线生机》编剧Walt Williams在GDC大会上发表演讲,我很惊讶,这款游戏是一次试验。
称暴力游戏太缺乏创意,他认为游戏的剧情完全可以不依托于暴力元素。
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