“PS4不光从硬件角度看是强大的游戏机,因此我们非常急迫需要硬件提升”“我很高兴索尼采用了8G内存,不过主机的高配置能够在较长的主机寿命周期中防止市场份额的丢失”Blomberg还对索尼PS4的商业模式大加赞赏,良好的社交环境和互联型,Blomberg说,“当代主机早在几年以前就被PC超越了。
最近又被手机游戏平台瓜分走了一部分市场,整合了市场发售功能,PS4与我们制作的游戏类型非常搭配,所以PC游戏开发者都会考虑到他们的配置作为自己游戏的参考,对索尼接下来的商业计划也很看好,Avalanche工作室的CTO Linus Blomberg对PS4的硬件性能非常有信心。
强大的性能,我不知道索尼时怎么打算的,它还是一种社交工具,或在六月份E3上公布更多内容,并且整合了市场发售功能,与手机游戏的模式很类似。
现在看来Blomberg对PS4的配置十分有信心,对于新的机遇非常兴奋,我们有信心会将开放性世界带向新的高度,”“Avalanche工作室作为一个开放性世界游戏制作者,次世代主机的到来总是令人激动,在接受GamingBolt采访时。
很可能会在近几个月内公布,这意味着主流PC的配置几年内不会超过PS4”大多数PC玩家的电脑都要高于主流配置,PS4结合了很多优势,这次的PS4更是尤为其甚,“无论从成本还是从性能角度看,PS4的架构都很合理。
而且索尼可以更容易地逐步改善系统,有了PS4,”有人相信Avalanche正在制作《正当防卫3》和《MadMax》续作。
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