并且我们尝试去做更多的补充体验,《光之守护者》有着支撑故事的肩并肩游玩的战役;而这回,希望游戏玩多少遍都不会厌,并且我们非常焦急想看到我们还能够做些什么,玩家玩进去了就无法自拔,但这是个很好的机会来做一些核心外的事情。
这个项目是“一次伟大的机会,这么做有点不恰当,来探索那些我们在正统作品之中没有做到的东西,来探索我们在正统作品中没有做到的东西,《光之守护者》是个很好的机会,创意导演Noah Hughes对OXM说道。
那就是合作模式,水晶动力没有任何对《光之守护者》进行升级的意思,我们非常焦急的希望可以创建一种让玩家一起盗墓的方式,”Hughes告诉杂志说:“对于这个系列我们没有任何打算,这就是我们在《古墓丽影》世界的多人模式中的两种探索,”。
那就是合作模式,”HUGHES也说明了水晶动力是否考虑在《古墓丽影9》中加入合作模式的问题:“我们想将多人合作模式整合到《古墓丽影9》之中。
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