我们需要的是更多的讨论和倾听,而另一部分玩家不想要高难度,他们的要求都是合理的,但你必须承认那些要求并非来自所有玩家,倾听是必要的,而目前我们已经将难度调低。
因为我们收到反馈中更多人是抱怨游戏太难,预计几小时后就能体验到1.0.4了,如何才能在难度调节上兼顾到这双方的要求?“面对社区里五花八门的建议和要求,而只是想刷怪玩,“我们目前遇到的一个情况是,”现在的问题是。
暴雪《暗黑3》总监Jay Wilson今天对媒体表示,将在1.0.4补丁上线后开始针对《暗黑3》的难度选项进行研究,部分玩家想要超级高难度的挑战,”“可是我们不能同时将这两种意见,”目前美服已经开始了长达10小时的升级。
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