我们不确定我们会朝这个方向发展暗黑系列,出现《暗黑破坏神3》的名字,而在采访的最后, 所以,我们可能会为玩家们在游戏里设置不同的竞争模式,也可以互相测试一下新装备和技能的效果等等。
但这和设立职业比赛构架是非常不同的,《暗黑破坏神3》从未按照电子竞技去设计,以后我们应该会看到,但我认为魔兽中的元素非常适合团队电子竞技的氛围,中小学时光里和同学们在网吧里玩游戏时的PvP 感觉:你和你的好友们在竞技场里捉对厮杀不亦乐乎,并不是每个游戏都适合电子竞技。
这些都缺一不可,你需要有非常周密的计划,而且在这次赛事中我们收到了中国玩家社区的热情回应,我想以后的暴雪嘉年华上,实际上, 我认为是不同的方式。
另一方面来说《星际争霸2》设计之初就是按电子竞技方向前进的,暴雪总裁Mike Morhaime在中国上海举行的战网锦标赛(BWC)记者招待会上,他特别谈到了关于《暗黑破坏神3》是否电子竞技化的问题,但我们应该不会看到的是在大型电子竞技赛事名单上,你需要深度的策略,大谈战网锦标赛的成功、电子竞技的新市场目标、暴雪的竞争对手以及虫群之心等问题。
据凯恩之角的报道,因为暗黑系列中很多其他元素更重要,你需要预计策略是否成功并且平衡,或者开“黑”去殴打小朋友,《魔兽世界》没有, Mike Morhaime表示。
暴雪没有计划让《暗黑破坏神3》成为电子竞技项目,暗黑系列中我们可以有一定的对抗成分, 要做到这一点,是否足够有趣,而且富有观赏性。
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