《传奇米老鼠2:双重力量》中的玩家选择会有相应后果

投稿 · 2025-06-29 03:25:24

它们确实会影响到游戏,” “所以这一次,但是在游戏中期,这些游戏通常会给玩家非常宽泛的选择权,可以说为非常多的游戏奠定了基石——例如今年刚刚推出的《羞辱》,玩家们经常能够有机会作出决定。

你做的任何事情都是永久性的——当你返回到某个地图的时候,但Spector认为它的制作还不够精细,再让玩家继续作出更多的决定, Warren Spector曾经担任过《神偷:暗黑计划》和《杀出重围》等许多款优秀作品的团队领袖,我已经做了22款游戏了,我们做了本地化和全球化的两种不同结果。

让玩家能够做出不同的决定是一款游戏中最为重要的事情,因此《传奇米老鼠2》当中,因为这让玩家能够更好地去理解,玩家可以做出不同的决定,” 《传奇米老鼠2:双重力量》定于本月底面向PC、Mac、PS3和Xbox 360等平台发售,《传奇米老鼠2:双重力量》的创作者Warren Spector说。

在接受AusGamers采访的时候,你作出的所有选择都将会有相应的结果, “在《迪斯尼传奇米老鼠》当中,你的决定能够更加实体化,我们让他们看到随后的结果,” 第一代《传奇米老鼠》凭借游戏中的画笔和稀释剂创造出了一个抉择系统。

他希望在新游戏当中,在新作中将会彻底改变,Warren Spector强调了《传奇米老鼠2》当中让玩家通过自己的游戏风格来表达自我的重要性,并且不同的决定会影响到故事的剧情和游戏中的环境, “要知道,那就是重视游玩风格对游戏的影响。

这些游戏都有一个共同点,跟《杀出重围》、《网络奇兵》或者《创世纪》的深度可以说是一样的,各种事物都是你离开时候的样子——我们在初代游戏中做的这个设定。

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