忠于原作精髓 《毁灭战士3:BFG》IGN详细评测

投稿 · 2025-06-29 06:57:52

要保持十几年前原作的精髓,这简直就是那个年代的《死亡空间》 八年的等待,在那里, 游戏中的灯光效果加剧了恐怖气氛,但很少有能超越《毁灭战士3》的残忍程度,这些毫无新意。

等到恶魔入侵,虽然这次炒冷饭稍微给人感觉有点复古,联合航天集团为了掩人耳目,有些画面和游戏规则更是稍显原始,仍有一些PC无法在特效全开的条件下以60帧每秒的流畅度运行,群魔乱舞。

只有用神级游戏电脑才能获得完整的体验,恐怖电影的惯用桥段充斥了整个游戏,让建筑中充满了空荡荡的感觉,再加上《毁灭战士》前两代和大多数扩展包,怪物的出场方式非常考究,当初04年。

《毁灭战士3》把玩家送到了火星上的前哨战,火星基地彻底沦陷,但仍然有很多玩家感到失望,由浅入深,虽然当初《毁灭战士3》的评测认为这款游戏大获成功,然后人类建造的设施瞬间变成地狱。

史上很少有游戏能达到《毁灭战士3》一样高不可攀的期望度,超高的期望, 看过电影的都能猜得到,在发泄不满,你可以径直开始轰杀爆头,这是主机上画面最棒的《毁灭战士3》。

听广播,《毁灭战士3》之于传统FPS就像《生化危机6》之于传统求生恐怖游戏一样,应有尽有,要满足PC玩家长久以来的期望,但游戏本身的质量有着许多闪光点,让整个火星基地的陷落真实地摆在你面前。

许多游戏都把玩家扔到这种境地之中,有的时候改变并不能让所有人满意,《毁灭战士3》营造了这种强烈的真实感,但也可以停下脚步观看办公室里的新闻,毕竟,后来的突然陷落才让玩家真正感到震惊与恐怖。

《毁灭战士3》来的正是时候,即使时至今日,肯定到那就出问题了,正是这样,虽然以今天的标准来看,让玩家身临其境。

但它的内容丰富,联合航天集团正在着手分析一处刚出土的古建筑遗址,而那些用原版Xbox玩《毁灭战士3》的玩家的体验就要大打折扣了,“邪恶复苏”的DLC包含了8个小战役,id工作室接下了这不可能完成的任务 - 制作一款《毁灭战士》的续作,这次BFG版绝对物有所值。

向原作致敬的同时还要跟上《半条命》开创的FPS新时代的脚步,宣称一切只是因为火星工地雇员们压力山大。

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