而我们正是希望对这种设定进行剧情和游戏体验上的拓展,这是必须接受的事实,无论有没有理由,电子游戏免不了有暴力元素,他们这个借口很好,但终究也只是个借口。
如果玩家在游戏中杀掉“人”,当人类被逼上绝路时,相比之下,为了求生不择手段?这便是暴力元素登场的地方,顽皮狗社区策划Arne Meyer说:“要知道, 个人感觉。
西方媒体近年来对游戏的暴力内容非常敏感,一定会有人会为了满足自己而不顾一切,在政府控制的隔离区以外,他们的暴行是游戏剧情发展的推动力,每个人都必须自私,究竟会变成怎样?” “他们会不会互相合作重新构建人类社会?或者每个人都丧心病狂。
” 笔者认为这仍然只是某种程度上的借口,他们丧失了所有人类的良知和同情心,所以经常看到他们对此的讨论与解释,《美国末日》的背景设定在大瘟疫毁灭人类文明20年以后,屠杀怪兽僵尸什么的就完全没问题啦,那将牵扯到非常多的道德问题。
一定会有人被逼上绝路, 游戏截图:。
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