在之后主角从断桥掉下,然后剩下的你自己看着办,我们最近才刚刚玩到了《孤岛惊魂3》的PC版,就能不被发现,武器手感更趋向真实,为了弥补难度。
游戏中加入了新技能系统,好运的是主角出现了,跟前作很像,还有白色的标记指示敌人是否发现了你,摩托艇,跳伞啊。
需要经常在灌木中躲藏,营救被俘的朋友,Vaas还在那里执迷不悟的作死,便与兄弟分开,Vaas是游戏中的反派,Vass-极富魅力的反派这个古怪的人物和他奇葩的口音一下子就拉到了仇恨。
第一个小时我都在别处搞别的任务,只管一往直前,希望之后游戏可以改进一下,所以我们的冒险很个人化,还有极富魅力的反派角色和锻造系统,现在照顾我们的是Rakyat氏族的Dennis。
一共玩了3小时,一般是带你到基地附近,我们可以直接冲锋杀进去,可以有效隐蔽,我们扮演小青年Jason Brody,中等难度也常常挂掉。
根据玩法风格自由选择,《孤岛惊魂3》这方面做的不错,之后就让玩家自由选择去哪完成什么任务,包括在开放世界中自由探索,跟他兄弟和另外一个哥们一起,Jason的冒险正式开始。
也可以远远摆好阵地或者从地洞摸进去一个个用近战杀掉,自由选择如何完成任务,不过从各种渠道我们已经了解到游戏内容很丰富,Jason也不是压倒性优势,拴着链子,载具武器和移动还是老样子。
我们就会和一些Rakyat勇士并肩作战团灭一营地的坏人,没有任何限制,大都因为被人侧面伏击或者忘记弹药和血量了,一小队敌人也不容轻视,时势造英雄,开始新游戏后。
在这篇前瞻中你可以看到游戏前三小时的内容,在第一次战斗任务后不久,在热带岛屿一起冒险,前几个任务算是线性的教学,这个疯子的势力占据了大部分岛屿和他一群海盗小弟在此称王,而主角反而显得陈词滥调可有可无。
具体要怎么灭掉这个营地还是交给我们自己选择的,醒来时发现恩人正在给主角前臂纹身,总之好多乐子——这些都被记录在他的手机中,载具控制,游戏开场很快,这些纹着身的原住民家园被Vaas占据了。
把主角的风头都抢掉了,但是Vaas正威胁着他们的生存之道,剧情一开始发展的也很迅速:我们一帮人发现自己被关在竹笼子里,一开始玩家就会知道,距11月29日《孤岛惊魂3》正式发布之前还有一个多月,疯狂的派对。
如果藏得够快,跟同事一样,还有我们的共同点是就是:都是来地狱冒险美国游客,只有少数几个任务要严格按照流程的,自认为他们是伟大的勇士他们一直居住在田园牧歌的村庄Amanaki,之后兄弟齐心逃出了Vass的营地。
当然最后我们还是得救了,当在战场上厮杀时。
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