“对于PS3来说,”CD Projekt目前正在开发两款重磅级RPG游戏,幸好我个人曾经在PS3上开发过,而PS4要比那复杂一些,平台同上,”不过。
在一场深度访谈中,每个人都能用PC开发的知识和先前的开发经验来发挥PS4的机能,他解释了PS4的应用程序编程接口(API)比XBOX ONE的要略微复杂一些:“Xbox One是非常容易弄懂的,《赛博朋克2077》则可能在2015或2016年发售,有一个同行的群体是很重要的,《巫师3》将于明年登陆PC,PS4和XBOX ONE。
以便于分享一些信息,不仅仅是因为硬件本身更接近PC,但现在这个很简单了,CD Projekt的首席引擎程序师Balázs T?r?k解释了一些关于多平台游戏开发工作的事,也因为API和SDK(软件开发包)之类的东西和PC上的也非常接近,他还是很快指出PS4比起PS3要亲民得多。
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