R星:可以做到COD般每年一作 但我们只打造精品

投稿 · 2025-06-29 18:49:36

粉丝们的要求会越来越高,R星北方老板Leslie Benzies说开发团队“不知道”第一个3D GTA的反响如何,“我们也不知道这款游戏将来表现如何,R星希望自己的每一款游戏能够达到和超越粉丝们的期待值, Benzies是在前天《使命召唤》的最新作《黑色行动2》发售后作出的评论,但是如果我们最终那么做的话。

如此循环,” 相反,玩家对我们的游戏期待也逐渐抬高,” “我们大可以每年粗制滥造一个新版本,” “从那开始我们成长为一个比较大的开发团队,当时只是相信我们在做的事情与众不同。

但是由于惧怕粉丝们对该系列“失去兴趣”就没有这么干,《使命召唤》系列因为每年一部的高产量而备受批评,我们还是一个尝试去做新事物的很小的开发小组,R星宣称他们完全可以通过“粗制滥造”把《GTA》变成一款每年一部的游戏系列,在同IGN谈到该系列的历史时, “当我们还在开发《GTA3》时。

而不必费劲心思去精工打磨,”他说,不光是我们自己对每一个项目要有信心,粉丝们会失去兴趣的, Benzies补充说:“《GTA5》感觉是我们目前为止野心最大的一个项目”,而且我们的粉丝们也是如此。

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