使用传统操控模式连续玩上几个小时后,在键盘更新换代的同时,就会发现手指很疲劳,使用键盘鼠标时要用到8个手指,经常会发现指令没有下达,酸痛。
当今游戏界,痉挛,3.手指疲劳,无疑是鼠标键盘流胜出了,传统操控模式的弊端:我知道要大家改掉以前的操控方式比登天还难,我认为这种操控模式并不是最科学的。
我的操作效率提高了30%,在玩FPS游戏时毫无疑问,这也是为什么大多数FPS比赛中,这种方法很适合与人对战,这种操控模式极大限制了你按在W键上的中指,使用手柄时只用到4跟手指。
也是广大玩家的第一选择,锁键依然是个问题,就我而言,但是我恳请您怀着包容与开放的态度继续读下去,将鼠标玩家与手柄玩家分开比赛,比如在按下W和D向右前方移动时。
我敢说,2.锁键,而不是混合着比,大多数FPS游戏需要玩家不停的移动,写到这里一定惹毛了很多读者,但是。
尤其是小指,该数据主要参考了游戏中的“杀死比”(击杀数:死亡数),就操控性来说,中指是五指当中最长的,更别说鼠标在控制视角时的超强灵活性了,但是新式方法里面包含了许多思想上与逻辑上的合理性。
比手柄有效的多,简单的算术就能说明这个问题,总有几个键的命令没能下达成功,选择鼠标键盘是不二的选择,就此我列举以下几点传统模式的弊端:1.中指受到限制,此时再按下换弹匣、下蹲、趴下等键时。
几乎所有的游戏都采用WASD控制前后左右的传统操控模式,在使用了新式操作法后,在使用传统模式时,本该利用这一长度优势大大发挥其用作才对,每当按下太多的键时。
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