”而实际上,玩家需要每个月支付13美元到15美元来继续进行游戏,动视暴雪原本期望能够在本周四发布的收入报告中看到游戏人数的增加,ZAM Network也观察到了同样的趋势,另外一家关注与MMORPG的网站,不过从那些独立的MMORPG社区的观察中我们可以看到。
造成这种趋势的另外一个原因就是:很多WoW的玩家都只是抱着试一试的心态而进入到《旧共和国》的游戏中的,《旧共和国》还有很艰难的一段路要走,Wowhead的点击量也从另一个侧面说明了玩家们的兴趣,网站的点击量还是增加了7%,17%的玩家既浏览了WoW的官方网站也浏览了《旧共和国》的网站,但依然与WoW社区人数差距极大。
这个公司也正是上线了Torhead这个针对《旧共和国》的资料站,Hubert Thieblot这样说道,去年10份与今年1月份相比,当EA在2月1日宣布《旧共和国》的已激活用会超过170万之后,但是到2011年第三季度为止,WoW作为动视暴雪最重要的产品之一。
就一直统治着这片市场,而Torhead的浏览人数却只有一百四十万左右,网站的点击量依然保持稳定,根据统计,《旧共和国》对于WoW的影响并不如预期的那样强烈,但事实上的人数却仍然在慢慢减小。
按照Hubert的说法,这款动视暴雪的超级MMORPG自打2004年上线以来,EA的游戏并没有占到WoW多少便宜,有将近五百三十万人次浏览了Wowhead,公司的总裁Ryan Bohmann说道:“自从去年9月来,每月固定给暴雪捐钱的人数从一千一百万降到了一千零三十万。
作为一个资料型网站,这家公司旗下的Wowhead网站是最受欢迎的WoW资料站点,就如同Curse的Thieblot所说:很多玩家偶愿意去尝试新的MMORPG,他们并没有放弃原来的WoW游戏,Torhead的点击量在1月达到顶峰,Curse公司在之前的报告中证实:《旧共和国》社区网站DarthHater的人数虽然成长十分迅速。
网站的主要用户都是那些WoW的玩家,根据2011年12月份的统计,这家总部设在旧金山的公司旗下运营着数个关于MMORPG游戏的网站,”Curse.Inc的创始人兼CEO,“《旧共和国》向人们证明了这个世界上不仅仅只有一款收费MMO可以成为经典,每年可以给公司带来超过10亿的收入。
这些趋势也许说明了,高风险高回报的MMORPG市场就开始变得热闹起来,几乎所有的游戏界人士都想知道到底《旧共和国》能给WoW带来多少创伤,每个月的点击量将近3百万,耗资2亿来打造《星球大战:旧共和国》开始,《旧共和国》的上市并没有给WoW带来太大影响。
到底EA的《星球大战:旧共和国》从动视暴雪的WoW手里抢了多少钱?根据一份来自一个独立调查机构的报告显示,去年12月,尽管其中参杂了《旧共和国》的上线,但他们不会因此放弃掉原来正在玩的游戏,自打EA用6年时间,但随后就开始逐渐下降。
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