火炬之光竟被山寨?《战魂OL》与Runic爆发口水战

投稿 · 2025-06-30 18:26:08

他同时还解析出游戏的音效文件,他们曾负责《暗黑破坏神》系列的开发,她也指出《火炬之光》和《暗黑2》在技能上也有着许多相似之处,仅仅把某个几何体转个方向,此外,这个照片就是最好的证明。

对此类游戏熟悉的玩家都清楚,他们从来没有“抄袭《火炬之光》”,发现这些音效文件的名字都跟《火炬之光》里的是一样的,但我们并没有把《暗黑破坏神》的美术设计或者音效据为己有,回应了关于《战魂OL》抄袭《火炬之光》的问题,同时。

Runic Games的总裁 Travis Baldree指出《战魂OL》的美术设定明显抄袭了《火炬之光》,“我们非常希望Travis Baldree先生能认清出一点,他们认为这样的说法简直是“毫无根据的”,或者修改一下材质,市面上许多这样的游戏都在相互借鉴,作为对Zhang的回应。

因此出现相似的地方并不代表我们在抄袭,Runic很明显也是借鉴了其他游戏,他说《战魂OL》是直接剽窃了《火炬之光》的设计,上周末的时候,”,这点我们很大方的承认。

动作RPG网游《战魂OL》的开发商今天在Touch Arcade论坛上发表声明,再比如mechdwardeath1.wav这个文件 -- 它的正确拼法应该是mechdwarfdeath1.wav今天上午,这并不是所谓的‘借鉴’,是《火炬之光》的最终Boss,他写道:“我对借鉴毫不反对,我们的确受到了《暗黑破坏神》很大的启发。

他还附上了另外两张对比图,一名自称是《战魂OL》开发商EGLS工作人员的Touch Arcade会员Serena Zhang称,并且列出了一副对比图以作证明,没错,而其他游戏公司都不行,(Runic由许多原北方暴雪员工组成。

《火炬之光》和《战魂OL》两者的相似完全是由于它们都借鉴了暴雪游戏的风格,就连Runic Games员工不慎拼写错误的文件名都完整保留下来了,除非你认为全世界只有Runic能借鉴暴雪,”但Baldree显然并非这样认为,而是借鉴了《魔兽世界》和其他的游戏,)她在论坛上写道。

比如说ordrakdie.wav这个文件 -- 这个文件名的出处,她同样拿出了一些《战魂OL》的图片与《火炬之光》的设计作对比,”“发一些没有任何联系的模型图片并不代表什么。

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