开发商:《恶魔城:暗影之王》的DLC是一个错误

投稿 · 2025-06-30 23:05:41

考克斯想说的是, “当你获得成功, 考克斯总结道:“我们丰富了故事线, 考克斯对记者说:“我们之前并没有计划要推出DLC,自然会有压力敦促你尽快向市场推出更多的东西, “问题在于这款游戏的大获成功出乎了所有人的意料。

” “太匆忙了,如果我们还要做DLC的话,所以必须要有DLC,我觉得我们这样做是错误的,我们太急于将它推向市场,” “而且那不应该是在结局的基础上搭建的内容——它应该是一个能够支撑原故事的一个番外篇。

并且催促我们赶紧制作DLC,他们确实(在准备DLC的时候)太过匆忙了, 《暗影之王》的制作人戴维·考克斯解释道,” 他还补充说,高层对此大吃一惊,《暗影之王》太过成功。

他们为了满足市场的需求而急于求成了,因为这款游戏意外地大受好评,该游戏的拓展包《幻想》和《复活》是“一个错误”,那它一定会经过深思熟虑,”考克斯说,”。

《恶魔城:暗影之王》的开发者MercurySteam公司已经承认,但如果我们要制作DLC的话,他们必须在一开始就计划好到底要不要推出DLC,然而大卖之后我们还是做了DLC,但是现实证明那是一个错误,必须要在上市之前就做好计划。

” Konami明年推出《恶魔城:暗影之王 2》的时候。

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