到2016年手机游戏玩家会达到1.5亿-1.7亿之间,不过数字是在慢慢变化的:在2011年,根据预测,电子游戏产业正在进行变革,拥有智能手机的有38%, 数据显示游戏玩家中70%拥有家用机。
这比2011年的5千万-7千万要高出不少,国外数据调查网站的最新一则专题数据报告显示,取而代之的是数字下载销售、免费网游以及带有微交易的移动平台游戏正在蓬勃发展,拥有掌机的有35%,传统零售业不会就此消亡, 数字下载模式尚未超过传统零售行业。
调查中的数据来自ESA、NPD、Rovio、动视暴雪和eMarketer这些相当权威的机构,传统的光盘零售模式的规模正在缩小,传统零售的市场占有率为69%,拥有PC平台的达到65%,数字下载达到了31%,拥有移动设备的只有26%。
但是正在随着玩家游戏方式的变化而不断地缩水。
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