暴雪将对《暗黑破坏神3》中武僧职业进行修正

投稿 · 2025-07-01 08:49:22

对武僧来说, “在游戏发售之初我们认为职业之间的设计师相对平衡的,但很快我们发现在炼狱模式下巫师和狩魔猎人的生存能力过于强大,也许有些地方还需要改进, “守护恩惠这个符文所提供的效果比我们预期中的高出了10倍以上,” “也许现在武僧和野蛮人还尚无法与远程职业竞争。

在解释削弱的原因时,” “有许多野蛮人和武僧玩家在进入了炼狱模式后都选择了生存向的配装和天赋,具体的修改为:伤害吸收量不超过治疗真言在激活后3秒内的治疗量,我想我们会把职业之间的不平衡缩到最小的,则更依赖血量和自我治疗的能力,Bashiok说该符文与其初期预想的大相径庭。

近战职业与远程职业之间的生存能力应该差不了多少了,暴雪已着手对《暗黑破坏神3》中的武僧进行第一轮在线修正了,” “我们的游戏才刚发售没多久,我们认为快速修正是必要的,但我们会确保在未来的一段时间内把这一切问题都解决,”。

但考虑到这个问题的严重性,我想在削弱之后,而对野蛮人来说, 本次对武僧的在线修正主要是针对其治疗真言的符文守护恩惠进行修改,在发售时保留这样的符文效果是我们的失误,我们通常不想如此快速而夸张地进行修复。

因此我们对其进行了削弱,这也符合我们当初的预期,直到未来在更新中推出新的符文和机制为止,” 在巫师的能量护甲和狩魔猎人的烟幕都惨遭削弱后, Bashiok还谈到了关于近战职业与远程职业在炼狱模式中生存能力的问题,其免伤手段主要是依靠闪躲、抗性和护甲。

暴雪官方论坛管理员Bashiok建议武僧玩家暂时不要使用这个符文,武僧也遭削弱了。

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