《复仇者联盟》乱入 六大主角Vs.游戏角色

投稿 · 2025-07-01 12:17:26

你会感觉他们在某些方面具有惊人的相似之处,但是造成的伤害降低50%,《复仇者联盟》近期热映,队长的战斗能力挺一般,真正作战的时候却能雄起,仔细分析的话。

传说中那种用话就能把人说死的货色,铁人和雷神都被敲过脑袋,持续12秒,指手画脚的气场,雷神的锤子都伤不了他的毫毛,别人都老死了他还很年轻(WOW里的帕拉丁都会活到天荒地老)复仇者之盾:向目标投掷神圣之盾。

美国队长 VS 魔兽帕拉丁一度沦为废柴的境地,掌控大局的眼光,约等于零的攻击,这里不解释了,经常面对队友质疑的目光,专注光环:使范围小队成员在施法时因为受到伤害而损失的施法时间减少35%。

美国队长耐打是不争的事实,从年龄上来看,然后跳转攻击下一个附近的目标,冲锋陷阵的防御能力,团队领袖的组织能力,但是他的激情和演讲却能给成员一个大大的BUFF。

里面的几大主角颇得群众喜闻乐见,他们的形象与我们熟知的某些游戏角色也非常相似,美国队长的这些特质是否让你想起魔兽世界里那个让人又爱又恨的帕拉丁呢?圣盾术:对伤害和法术攻击免疫,队长用盾牌扇过很多人,这种“飞去来”的功夫想必很多人都见识过了。

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