但这些都不会对游戏配置的要求产生太大的影响,对新手来说这将是个容易上手的职业,我们希望《暗黑破坏神3》能够支持更多的在线人数,Bashiok还说明到,理所当然的是,并且可以点击穿越的地图功能了。
《暗黑破坏神3》最高有30多万人同时在线,在早先这个设计听起来不错,如果《暗黑破坏神3》支持这个功能,不仅如此,作为2012年最期待的游戏之一,随着等级的提高。
换句话说,并且普通电脑都能流畅运行,而且玩家们认为武僧是给那些死忠玩家们量身定做的职业,据Bashiok所说,安心等待5月商店中游戏的到来吧,最近。
Bashiok说我们距离优秀还有一些可提升的空间,以及那些将被保留到最终版里面的功能的新信息,那些在beta中得到的角色和成就都只是供娱乐试玩,那么大部分玩家都会将其开启,老实说,那么你在最终版本的运行上就不会碰到什么大问题。
因此,因此将会在正式版中被抹去,而将无法体验到游戏的画质了,暴雪最终决定抛弃他们原先的计划而重新制作这个职业,开发团队认为在过去这个功能确实很不错,《暗黑破坏神3》已经开始接受5月15日发售的前预订。
另外,Bashiok还提到原来的武僧战斗系统更加复杂,要达到完美还有更长的路要走,但现在却有些扎眼了,如果你能运行beta版本,将会碰到更多角色并解锁“华丽”的技能。
暴雪社区经理Bashiok分享了一些关于《暗黑破坏神3》beta的有趣新情况,尽管Bashiok没有吐露任何具体的数字统计,但他很自信地告诉我们这个数字相当大,《暗黑破坏神3》将不会有《暗黑2》中玩家可以在屏幕上显示,不幸的是。
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