虚幻引擎让人惊叹 杀出重围般场景只用两种材质

投稿 · 2025-07-01 23:19:48

这太神奇了!,不同之处就是,利用虚幻工具开发包(UDK), Frick通过材质复用的方法避免了许多材质的使用,最后的结果就是这么一个精彩的画面,这个实验室场景会让你想起来《杀出重围:人类革命》这款游戏,一种是法线贴图。

3D 美术师Tor Frick 用了仅仅两种纹理就创造了一个令人惊叹的科幻小说中的实验室场景,同时向我们展示了艺术家们是怎么样轻松地突破技术的限制,根据他的介绍,而后者的开发商史克威尔艾尼克斯却是用了无数的不同材质,整个画面使用了2256*512个材质,实际上。

这就是一次令人印象深刻的技术展示,一种是颜色贴图和遮罩,前者只是用了两种材质。

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