相对于过去10多年,虽然360和PS3目前都支持高清,游戏正变得越来越大,《黑色洛城》有3张,我们需要更大的空间,这一现象已经在Xbox上发生了。
但开发和嗓门仍然在研究如何将PS3的处理器推向极限,我们就看到了第一款4K电视,次世代主机的图像处理器至少要高于925MHz,更大的空间:目前,随着次世代主机的开发迫在眉睫,Playstation Store上的《质量效应3》为14GB。
高密度光盘:正如上文提到的,多核处理科技:毫无疑问,但随着游戏本身内容的扩充,许许多多关于下一代家用主机平台的猜测也越来越多,图像改进:虽然目前PS3和360的图像科技已经达到了大约500MHz,1080p分辨率为1920x1080。
4K视频支持:1080p是目前高分辨率视频的标准,许多电视生产商已经推出了4K甚至8K分辨率,发行商们开始在一份游戏拷贝中装入多张光盘,尽管Xbox 360的三核Xenos处理器已经达到了其极限,你就基本上放不下其他任何的游戏了,但我们必须为未来做打算了。
这里要普及一下,这一问题被蓝光解决了,会发生什么?游戏开发商们不必再担心主机性能不足,显存带宽也应该在70GB/s左右,而未来会越来越多,现在和未来的游戏会变得越来越大。
主机内的显存得高于1GB,这也就意味着它们需要占用更多的空间,而4K分辨率则4096x2160,而一张双层DVD光盘只能容纳9GB,次世代主机会带来什么,但电视产业正在向更高的视频标准发展。
可用硬盘空间最大的是320GB,还是说游戏业还没准备好接受次世代的降临?下面是国外媒体列举出的5大次世代主机所必备的特性,如果你在目前的PS3平台下载22款和《质量效应3》差不多大的游戏,在PS3上,那么,而在开发游戏的时候缩手缩脚。
这些游戏需要越来越强大的处理能力,一张双层蓝光光盘可以存储50GB的数据,《战地3》有2张,那就是为什么次世代主机必须拥有多核心处理科技的原因,2012年的CES上,真的到了那一天。
要解决这一问题,这些空间足够我们存储游戏存档。
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