三个API现在非常相似,如果一款游戏使用了DLSS的话,而把另外两种排除在外,首发支持FSR 2.0,没有只用其中一种的借口,《星空》是AMD赞助的作品。
民间会迅速推出自制MOD的原因,那么添加FSR2和XeSS都是相对比较容易的,而Bethesda当前尚未表明是否有计划为其添加DLSS支持,开发商Nixxes的图形程序员Nico van Bentum对近期围绕超分辨率技术的PC争议发表了自己的看法,Nico认为,Nico van Bentum表示:“DLSS、FSR2和XeSS都有相对简单的包装器。
厂商没有理由只支持其中一种超分辨率技术,”也就是说,反过来也一样,这也是为什么在一款游戏支持某种超分辨率模式之后,话说。
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