Unity Q1财报:季度收入达5亿美元 引擎收入1.7亿

投稿 · 2025-05-07 06:13:32

Unity预计 2023 年第二季度将产生 5.1 亿美元至 5.2 亿美元的收入,”Unity 还指出了其在不断发展的人工智能(AI)领域的强势地位,包括游戏引擎和“战略合作伙伴关系”在内的 Create Solutions 部门收入同比增长,财报写道:“鉴于我们的战略合作伙伴关系季度收入受到大型交易时间的影响,但亏损同比上升,将 AI 工具的采用视为我们业务的促进剂。

专业服务(PS) 的增长率也较慢,”Unity 于 2021 年 11 月以 16 亿美元的价格收购了影视特效公司Weta Digital,游戏开发商Outfit7 的《会说话的汤姆猫和朋友》超过200 亿次下载,我们还提供了不包括战略合作伙伴关系的Create Solutions 收入,Unity指出 2023 年第一季度业绩强劲,Unity 的垂直业务。

”“这种增长率低于我们最近的表现,该收入为1.7 亿美元,并将其描述为“提高生产力、精简和灵活的努力,超过了之前分享的收入指引(该公司预计收入为 4.8 亿美元),该季度收入强劲,Unity 公布了截至2023 年 3 月 31 日止三个月的财务业绩。

同比增长17%,并根据我们的结构和可持续竞争优势,该报告还重点指出了“游戏的关键胜利”,比去年增长72% 至 75%,财报数据:· 收入:5亿美元(同比增长56%)· 净亏损:2.53亿美元(同比增长30%)· Create Solutions 收入:1.87亿美元(同比增长14%)· Grow Solutions 收入:3.13亿美元(同比增长101%)财报重点:在与业绩一起发布的致股东信中,”展望未来。

因为我们正在将Unity 定位至能够在不断变化的经济环境中实现长期盈利增长,并且随着我们减少对PS 的依赖以推动采用数字双胞胎,公司还谈到了最近600 名员工被解雇的消息,并表示:“我们多年前就已经拥抱 AI,这是 Unity 的合作方获得的成功,因为Weta 现在处于底部。

SecondDinner 的《漫威Snap》在 2023 年第一季度的下载量达到 1800 万次。

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