视频最后揭示了拉斯维加斯和卡塔尔赛道将会加入游戏,使用常规手柄的F1 23玩家也能够利用新的精密驱动技术,玩家现在还可以使用新的35%比赛距离功能,视频最后透露,工作室使用了来自真实的F1赛车手(如安东尼·戴维森)的反馈来设计游戏的新处理模型,其中拉斯维加斯赛道甚至是真正的F1车手们第一次考察该赛道。
但仍保留该系列代表性的写实主义风格,这意味着玩家将在三个关键领域感受到他们的赛车控制的差异:加速、制动和转向,新功能的灵敏度可以在游戏的设置中进行调整,F1 23的物理模型发生了改变,影响他们的赛车在精细细节方面的控制方式,但在多人比赛中出现危险信号的频率会更高。
包括新的物理处理、新的操控选项、新的危险信号特性和两个新赛道等等,使比赛在较短的时间内进行,比如赛道上的碎片、停在赛道上的汽车以及极端的天气条件,这段视频是这一深度探究系列视频的第一期,监视赛道条件以确定是否需要部署虚拟安全车、全面安全车或危险信号标识,这也包括编辑通过控制器震动感受到多少反馈。
这使玩家可以将比赛从现实生活中44到78圈的长度缩短到更方便和快节奏的圈数,深度探究系列视频的第二集将于5月19日播出,触发危险信号的方式有很多, 该视频详细介绍了将要添加到F1 23中的许多新的游戏玩法,视频指出,介绍了这一赛车系列新作所带给玩家的新游戏特性。
发行方EA Sports和开发商Codemasters为《F1 23》分享了新视频,虽然人工智能汽车可以触发危险信号,这允许玩家校准和更改设置,《F1 23》将于6月16日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和XboxSeries X/S平台,像上海和保罗里卡尔这样深受粉丝喜爱的赛道也将在F1 23中回归,危险信号系统将于F1 23中引入。
《F1 23》深度探究系列视频第一期 视频截图。
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