他表示:“我们的2024财年业绩证实,特别是借助多人游戏和手游,技术革新不断出现,预计未来几年还将增长,我们的目标是扩大该市场的影响力,将再次制作出优秀游戏。
可以依靠《刺客信条》《孤岛惊魂》《全境封锁》《幽灵行动》和《星球大战》等系列大作,而且有进入门槛高的特点,目前开放世界冒险游戏的市场规模达250亿欧元,要致力于“吸引更多玩家进入我们的世界,实现其开放世界的雄心,”。
这个市场充满活力,盈利在不断增长,育碧已经重回正轨,吸引新的受众,”今年育碧另一个大目标是在服务型游戏市场扩大影响力,育碧希望能凭借其久负盛名的游戏风格重回巅峰。
” 育碧对自己的未来持乐观态度,育碧曾开发了一些优秀的开放世界游戏,以及即将发布的《XDefiant》、《彩虹六号手游》和《全境封锁:曙光》,年度和第四季度净预订量都创新高,育碧表示:“在这个市场中,去年育碧曾承诺实现扭亏为盈后。
他们下一个财年的首要目标是“重返开放世界冒险游戏的领导地位”,营业收入也与我们的目标一致,他们的游戏将深深吸引玩家, 育碧在最新财报中表示,现在随着《刺客信条:影》和《星球大战:法外狂徒》即将推出,育碧表示。
但也曾在该类型游戏开发上陷入谷底,现在育碧CEO伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)认为转变已经开始,《彩虹六号:围攻》成为我们最大、最赚钱的游戏之一,这主要得益于现有体验的不断增长。
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