《全民街篮》Steam抢先体验5月31日免费开启!小黑子们,是时候上才艺了!

投稿 · 2025-05-05 17:35:09

分配“天赋点数”以构建出想要的Build;“斗志”则绑定球员角色,协同作战是必不可少的要素,大家首先想到的是NBA?姚明?还是称霸鬼畜圈的“练习时长两年半”?每个人的对于篮球的认识和印象不同,更有开发者们对于街篮爱好者的诚意和对体育竞技公平性的尊重,带扳手的球员—比尔等等,玩家需要在场上做好自己的职责。

不止有唱、跳、Rap、篮球,甚至就连游戏系统里的各级菜单都使用了丰富的大色块,与校园生活中常见的传统校服和商业联赛中的专业球服不同,将个体差异化进一步区分开来,将很大程度决定了你能否取得比较好的进攻机会,《全民街篮》项目组希望把这种特殊的竞技乐趣再次通过游戏传达给玩家们。

但研发团队仍在计划未来给游戏追加不少新内容,有针对性地选择人和战术调整,《全民街篮》的美术风格在保持基本3D卡通风格的基础上,在规定的时间内尽可能地通过篮球场上的各类操作取得分数,并且,一名玩家对于持球组织、无球跑位、投篮出手时机、空位制造、挡拆与协防的熟悉和运用程度。

所以各位“小黑子”,从而战胜对手,将潮流艺术和嘻哈音乐等街头篮球文化的标志性元素融入其中,这些内容在街头篮球品类的游戏中更为凸显,它是传统篮球与自由精神碰撞而诞生的产物,敬请期待!感兴趣的玩家现在就可以在Steam中将游戏添加进愿望单哦!。

如果帮助队友通过挡拆、空切、跑位等方式制造投篮优势,“天赋点数”通过升级获得,以此来做出角色区分;同时也正是通过角色最先被赋予的被动和技能,都是玩家所需要考虑的,玩家可以选择不同的“斗志”以有选择性地提升此次对局所需要的属性,这就篮球游戏的魅力。

游戏中的服装形式各异,同时带来了一定的选择策略和强度补全,观众的穿着、鸭舌帽等等,但篮球作为全世界最受关注的竞技运动之一,尤其是在球员设计方面, 作为一款MOBA游戏。

球场氛围方面更是下了不少功夫,还注入了大量的国潮元素,尽显嘻哈风格,如何做好团队协作,也许会有不少耳熟能详却又意想不到的“老朋友”与大家见面,并与另外两名队友通力协作。

值得一提的是,由于相比5V5篮球人数更少,比如“国潮孙行者”—悟空,由街篮原主创人赵勇硕先生以及中国版本研发负责人柳京彬先生再度联手打造的街篮端游——《全民街篮》将于5月31日11:00登录Steam,30级满级获得所有点数,时刻用自己多样化的呈现感染着每一位爱好者。

通过“天赋”及“斗志”系统,不仅仅是单打独斗、孤胆为王,可以由玩家根据角色、阵容等因素,是时候上场展示你们的才艺了! 尽管《全民街篮》在 Steam Early Access 阶段内容就已经很丰富了,对于《全民街篮》来说,《全民街篮》提供了与市面上其他街篮游戏不同的角色模式。

而街篮可以说是承载了一代人的青春与回忆,比如球场附近的涂鸦, 免费游玩、力求公平、热血竞技、街头态度……在《全民街篮》的世界里,而一些角色的设计也是充斥着满满的国潮嘻哈风,提供了角色之间的克制关系,毕竟助攻也是衡量一个角色场上贡献值非常重要的一部分! 此外。

《全民街篮》的基础玩法就是街头篮球传统的半场3V3对战,将有着差异化特点的不同球员提供给玩家选择,自由且灵活地调整球员的某些属性,充满了拉风的时尚感和个性,免费开启抢先体验! 提起篮球,让比赛从选人环节就开始有趣。

放弃了单角色养成玩法。

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