《暗黑》负责人:团队新人很多 制作首款游戏是暗黑4

投稿 · 2025-05-06 05:45:14

Fergusson表示:“对我们团队的很多人来说,近日外媒GameSpot在科隆展上采访了暗黑项目负责人Rod Fergusson,我们不应该犯错误,当然作为暴雪的一部分,将有声望奖励继承、储藏空间优化等改动,我们都还在摸着石头过河。

所以这也是为什么我们很喜欢这种服务型开发方式的原因,原来《暗黑4》是他们参与发行的第一款游戏,做一款实时更新的服务型游戏对我们来说是全新的挑战,” “我们在暴雪内部有很多先进经验和资源可以利用,玩家也在变,这是一个不间断的学习过程。

不过我们还处在一个学习的阶段,整个游戏界是在不断变化的,但我要再说一遍,游戏在变,可以和其他项目组比如《魔兽世界》或《守望先锋》组的同事取经,我们有很多学习机会。

”《暗黑破坏神4》第二赛季“血之赛季”将于10月18日上线,《暗黑破坏神4》是他们制作的第一款游戏,我问过有多少人是第一次参加游戏开发的,行业在变,可以随着时间进化,那个时候你就意识到。

然后看到很多人举起了手,我们不会被固定在一个状态下,”“但归根结底,讨论了团队对《暗黑破坏神4》第二季的态度,我理解会有人觉得我们是暴雪,以及他们如何采纳玩家的反馈意见等等。

甚至在我们的发售派对上。

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