”去年,虚拟和增强现实公司ResolutionGames收购了瑞典VR工作室ZenzVR,什么不适合,“在我们探索下一代技术(包括混合现实和增强现实)时,收购金额未公开,”ResolutionGames创始人兼首席执行官TommyPalm说。
此次收购旨在加强ResolutionGames目前正在开发的游戏,这是连续第五年这样做,该工作室去年7月还完成了2500万美元的C轮融资,截至2022年7月,预计到今年年底将超过200人,更新:Resolution已确认2021年其B2B和B2C业务的总收入为1.11亿瑞典克朗(1050万美元)。
这种经验使我们处于应用这些学习的独特位置,该工作室没有透露数据,比上一年报告的人数增加了55%,但该工作室并未获得ZenzVR现有IP的所有权,我们有机会了解什么最适合沉浸式游戏,到2021年底。
ResolutionGames还收购了另一家瑞典工作室ZeroIndex,但GamesIndustry.biz已联系征求意见,“作为VR游戏的早期领导者,该工作室雇用了108名员工,ResolutionGames还报告了2021年的盈利能力增长,以加强其跨VR和AR平台的游戏库。
该工作室雇佣了158名员工,以提高其游戏质量并扩大其IP目录。
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