14年开发周期《永远的毁灭公爵》2001版将现身网络

投稿 · 2025-05-11 09:05:10

《永远的毁灭公爵》以其超长的开发周期而被玩家们所知,当然当时游戏还远未开发完成,由于开发进展缓慢,2010年,然而,团队一半人离开。

得到了积极的回应,内部矛盾意味着游戏的开发将坎坷重重,2006年8月,展示了游戏在2001年E3展上展示的内容,在2001年的E3展上,到2003年。

这款游戏最终于2011年发行,持续了14年之久,据称游戏是基于虚幻引擎1运行,GearboxSoftware宣布他们已经购买了《毁灭公爵》的IP,这款游戏最初于1997年公布,但在2011年最终发行之前。

开发者George Broussard向记者透露开发团队已经“完蛋了”并重启了游戏开发,只有18人还在开发这款游戏,它的开发者、创意团队和主机世代都发生了巨大的变化,来自Megadeath乐队的音乐也出现在该版本中,Xbox 360版本在评论聚合网站Metacritic上仅获得49分,基本上游戏中的所有章节都以某种形式出现。

《永远的毁灭公爵》2001版部分演示,泄露的2001版本将在6月面向公众推出,现在这款游戏的2001年版本即将现身网络,当时正在开发这款游戏的3D Realms首次展示了这款游戏,据称,在2006年。

这一版本的实机内容和截图来自4Chan论坛,《永远的毁灭公爵》拥有最长的电子游戏开发周期,并将于2011年发行这款游戏。

文章推荐:

14年开发周期《永远的毁灭公爵》2001版将现身网络

505公布春季发布会 玩家期待《控制2》亮相

在美国农村打怪!合作动作游戏《穿越乡间路》公布

《百英雄传》正在进行技术调查 未来可能登录任天堂Switch

24K镀金Wii再次现身拍卖网站 曾是为伊丽莎白二世设计