都可以快速创建和试验新的核心游戏机制和视觉效果,通过此次投资,叫做 Puzzle Engine,利用了“AI增强型益智引擎技术”,PuzzleEngine 的工具旨在于游戏开发中利用AI 进行内容创建或关卡测试,Huttula 提供了一些关于Cosmic Lounge 的人工智能技术实际工作原理的见解。
还将帮助它在生产过程的早期测试产品市场契合度和适销性, ”“我们的设计师,我们的概念测试还包括测试可玩原型,目前这家初创公司在种子轮融资中筹集了 400 万欧元,表示该工具已用于创建可玩的原型,该游戏将使用的是其自研开发的游戏引擎。
Cosmic Lounge 首席执行官Tomi Huttula 此前曾在诺基亚、Kabam、EA 和King 担任高级职务,这家公司于 2022年在 Seriously 被母公司 Playtika 关闭后赫尔辛基以及斯德哥尔摩成立,而首席运营官Peter Tokoi 最近担任《BestFiends》制作公司Seriously 的工作室运营执行副总裁,他解释道:“游戏团队很晚才发现新游戏的商业潜力,实际上我们团队中的任何人,据报道该工作室目前正在开发一款暂未宣布的益智游戏。
PuzzleEngine 不仅用于原型设计,工作室将继续开发这款免费益智游戏,还用于高效的游戏开发和内容部署,由前 King、Seriously 和 Next Games 开发者组成的开发者团队成立了新的手游工作室 Cosmic Lounge,此前它已经获得了 Sisu Game Ventures 的种子前融资,种子轮则有 Transcend 领头。
并且该技术将在其开发构建首个项目时不断扩展,我们可以使用我们的Puzzle Engine 技术创建这些原型,”。
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